Siete uno sceriffo nel duro Far West, e una banda di pistoleros cerca di uccidervi: in stile Tex Willer, dovrete ucciderne 20 o più, tutto da solo, barricato dietro a qualche misera protezione. Si possono giocare 3 livelli (da sbloccare), mentre gli altri 3 si devono giocare sul sito del produttore: la grafica è carina e il gioco godibile.
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In questo gioco siete un mafioso che, andando contro il più scontato buon senso, decide di sgominare da solo la banda rivale Laugh: vi trovate quindi protetto solo da una macchina e dovete uccidere tutti gli uomini (tanti) che vedete sbucare dalle finestre e dalle porte, e anche loro non se ne stanno certo fermi! Puntate e sparate con il mouse, e apparite/sparite dietro la macchina con la barra dello spazio; avete 12 colpi a cartuccia, quindi ogni tanto state attenti perchè dovete ricaricare la pistola: potete scegliere tra 3 tipi di armi (da cambiare con i tasti 1, 2 e 3), e in cerchio in alto a sinistra è indicato il numero di nemici che avete ucciso finora.
Vi ricordate StickShoot, il primo gioco recensito su questo blog? Beh, ho scoperto che quello è solo l’ultimo di 6 episodi (molti però, pur essendo bellissimi, sono solo dei filmati), e quindi vi propongo questo giochino che, essendo stato fatto prima, è “l’antefatto”. Lo scopo del gioco è lo stesso: siete un omino stilizzato che si avventura nei quartieri malfamati del porto ed è braccato da una cinquantina di persone, che, per lealtà, non compaiono tutte insieme accoppandolo, ma una alla volta. Grazie a questo atto di gentilezza voi potete ucciderle mano a mano che compaiono, semplicemente mirando col mouse e cliccando: state attenti a quando finite i colpi, e ricaricate la pistola con la barra dello spazio. Aspettando di “StickShoot – il ritorno” e StickShoot – la vendetta”…

Space Hunter è una copia in chiave moderna di giochi vecchissimi come il mitico Beyond Dark Castle o Marathon: siete un’avvenente esploratrice galattica che deve scappare da un covo di alieni umanoidi che cercano in tutti i modi di uccidervi. Il gioco è a 2 dimensioni, ma la grafica è fatta bene ed è molto carino.
Muovete il vostro personaggio con le frecce direzionali: quella in basso vi fa accucciare e quella in alto vi fa saltare (potete fare un secondo salto mentre siete già in volo, il che è essenziale in certi momenti); mirate e sparate con il mouse e aprite le porte con la barra dello spazio, quando ci siete davanti; ci sono poi altri comandi minori ben evidenti sia prima che durante il gioco, e quindi non starò a dilungarmi. C’è inoltre la possibilità, comodissima, di salvare il gioco per poi riprenderlo da dove si era partiti.
P.S. Si ringrazia Daniele di MacVillage per la segnalazione del sito su cui l’ho trovato! Winking
Proseguendo la linea dei giochini sadici, vi propongo questo gioco dal tema un po’ anacronistico: ma forse è meglio parlarne in estate che non a Dicembre, quando questo giochino vi manderebbe in crisi il Natale. Laugh Lo scopo è infatti uccidere dei teneri Babbi Natale che corrono disperati negli scenari più insospettati (fabbriche abbandonate, magazzini deserti, città africane in cui nevica a 40° ) con una tenera pistola a tema, ricoperta di rametti di abete, perline e fiocchetti: a seconda del punto in cui lo colpite, farete più o meno punti. I comandi sono i seguenti: col mouse si punta, cliccando si spara, con la barra dello spazio si può zoomare per prendere meglio la mira e con la melina si saltano i livelli. Mi sfugge ancora il tasto per ricaricare la pistola, che comunque lo fa in automatico (puntualmente nei momenti meno opportuni), per cui attendo vostri commenti!
Tutti voi conoscerete il mitico Quake, il migliore sparatutto del momento, discendente di Unreal: bene, sono riusciti a farne una versione in flash!
Questa versione, pur molto fedele nella grafica, è ovviamente molto riduttiva: lo spazio del gioco è molto piccolo e oltre al tuo personaggio ci sono solo altri due giocatori, e anche le armi sono solo due. Tuttavia, è comunque godibile, ed è una manifestazione dell’imminente dominio della tecnologia flash nel campo dei giochi del computer: fra pochi anni internet sarà molto più veloce, e non ci saranno più i problemi di velocità che adesso costringono i costruttori di giochi flash a fare pesare il loro file il meno possibile, a discapito della lunghezza del gioco.
In ogni caso, qua la grafica è molto ben curata, e ci si può divertire anche in poco spazio: teniamolo d’occhio!

















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