Vi ricordate Jacky Chan, il poliziotto tutto battute e karate protagonista di vari film? Ora ne hanno fatto un gioco, in cui deve tirare pugni e calci contro i samurai di un’organizzazione malavitosa: lo comandate con le frecce direzionali e sferrate gli attacchi con i tasti Z e X, con la possibilità di combinare direzione e colpo in modo da formare nuove mosse. È carino, ma più che altro per il personaggio, perchè pecca molto per la grafica dello sfondo, che rimane sempre uguale.

Dal buon DiReCtOr di Zeronave apprendo l’esistenza di Metro. È difficile definirlo un gioco vero e proprio, ma sembra semmai l’esorcizzazione di una pratica che tante persone devono fare tutti i giorni e che di solito è universalmente odiata: andare in metropolitana. Questo gioco infatti è una ricostruzione fedelissima della metropolitana di Milano, con le pubblicità appese alle pareti, la voce femminile robotica che annuncia la fermata, eccetera. Anche la modalità di gioco è tutt’altro che semplice: dovete infatti pilotare il treno attraverso le varie fermate, stando attenti a un mucchio di parametri che fanno crescere il livello di stress dei vostri passeggeri (effetto frenata, effetto accelerazione, superamento dei limiti di velocità, apertura tempestiva delle porte, eccetera) e vi fanno quindi perdere il gioco.
Perchè dovreste fare una cosa che fate tutti giorni e che non vi piace? Mentre me lo chiedevo anch’io, ci ho giocato per 20 minuti… ![]()

Livello zero è una serie di enigmi argutissimi, difficili da risolvere e che richiedono davvero molto tempo per la soluzione: il gioco non è scaricabile perchè non avrebbe senso scaricarlo, visto che per la soluzione di molti enigmi dovrete fare ricerche su internet (il sito vi mette direttamente a disposizione Google e Wikipedia). Le soluzioni consistono la maggior parte delle volte nel mettere la parola risolutiva dell’enigma nella url del sito, e il gioco ha un forum dedicato su cui poter fare domande e poter avere risposte. Un vero rompicapo, non pensate di venirne a capo in breve tempo! ![]()

VertiGolf è un simulatore di minigolf veramente bellino: è ambientato infatti in scenari sospesi nello spazio e ambientazioni futiristiche, con una grafica molto fedele e un’ottima giocabilità. Purtroppo è giocabile solo una demo, mentre la versione intera è scaricabile a pagamento (20$!): quindi, una volta lanciato il gioco dovrete selezionare il pulsante “Play demo” che c’è in basso e selezionare l’unico dei 3 “mondi” giocabili gratis, per dirla alla SuperMario: a questo punto, vi troverete in una serie di scenari molto belli sospesi sopra un canyon, e dovrete mandare la palla in buca nel minor numero di tiri possibile (anche se non c’è un limite: semplicemente, se fate buca in meno tiri avrete più punti). Quando potete giocare vi compare la mazza da golf, che orientate tenendo premuto il mouse e muovendolo e che caricate tenendo premuta la barra dello spazio e rilasciandola quando avete accumulato la potenza desiderata: le frecce direzionali in alto e in basso, come anche il click prolungato e il movimento del mouse, vi permettono invece di cambiare fluidamente la visuale di gioco. Sarebbe perfetto se non fosse che è solo una demo, accidenti! ![]()

Altro gioco che ha per protagonista un omino stilizzato (sono i miei preferiti…): in StretchyMan dovete combattere contro zombie o orsacchiotti mannari (almeno è così che li ho interpretati io), con mosse di karate ed evoluzioni alla Matrix. Comandate il vostro uomo con le frecce direzionali e i tasti A (sia “schiaffo” che pistola, quando c’è) e S, e potete inoltre prendere una pistola, un cuoricino (che corrisponde a una vita del vostro personaggio) e una bomba, che vi elimina istantaneamente tutti i nemici presenti nella stanza: divertitevi!

3D SuperBall è un simpatico giochino che rievoca il mitico gioco del “muretto”, a cui da piccoli avrete sicuramente giocato anche se magari lo chiamavate con un altro nome: ci si metteva in due o più persone e si calciava la palla contro un muretto, e (le regole sono molto personalizzabili) chi non risciva a calciare la palla contro il muretto perdeva un punto. Qui, similmente, dovete usare il mouse per calciare la palla contro una parete che avete di fronte (basta cliccare in corrispondenza della palla, stando attenti alle varie angolazioni che le si danno), e di cui dovete cercare di colpire un rettangolo più chiaro: infatti scopo del gioco è fare il maggior numero di punti possibili nel tempo che avete, e colpire quel rettangolo vi aggiunge dei secondi.










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