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mar 01

Vi ricordate i bellissimi giochi della serie Shift? Oggi recensisco il 3° episodio, e a breve anche il 4°.
Rispetto alle precedenti puntate c’è qualche piccola differenza, che implica una dose aggiuntiva di arguzia da parte vostra: oltre ai soliti trabocchetti, infatti, dovrete affrontare più stanze per riuscire a sbloccare delle porte, e avrete in dotazione una mappa di tutte le stanze che vi aiuterà a orientarvi in quello che è un vero e proprio labirinto. Il tocco di genialità di questa serie è la possibilità/necessità di ribaltare continuamente la prospettiva premendo il tasto Shift (maiuscola).
Davvero divertente!

feb 18
Wall Walker (letteralmente “camminatore sui muri”) è un simpatico gioco di logica in cui dovrete aiutare il vostro personaggio a raggiungere la porta che lo scaraventerà al livello successivo.
Tutto qui? Beh, in realtà l’ambiente di ogni livello è costruito in modo che per raggiungere la porta o per prendere le stelline necessarie ad aprirla dobbiate cambiare continuamente la forza di gravità: solo con questo espediente, infatti, potrete raggiungere l’uscita.
Guidate il personaggio con i tasti W, A, S e D usati a mo’ di frecce direzionali, mentre con le frecce destra e sinistra cambiate la gravità, di fatto ribaltando l’ambiente.
Per gli amanti del genere consiglio anche il bellissimo Shift!

ott 26

The curse of Anan Thotep – 1 è il primo episodio di una serie incentrata sulla figura di Sherlock Holmes. Pur essendo molto bello, non l’avevo ancora pubblicato per una serie di motivi, che finalmente trovo il tempo di spiegarvi:
- questi giochi sono tutti delle demo di giochi a pagamento, un concetto che applicato ai giochi flash non mi piace proprio
- pur avendo una bellissima grafica ed essendo anche molto divertenti, si tratta quasi sempre di giochi piuttosto semplici (trova le differenze, puzzle, eccetera), che hanno di fatto l’unico merito di essere disegnati particolarmente bene. A mio parere non vale la pena di comprarli
- questi giochi sono l’ultima moda della tecnologia flash, e rappresentano un elemento discordante con quella che normalmente è la “filosofia” del gioco flash: multipiattaforma, rapido e gratuito. Ovviamente, chi ha inventato la tecnologia flash non ha mai detto di essere un benefattore, bensì è un’azienda (la Adobe) che deve pure guadagnarci, quindi non c’è nulla di male a specularci sopra.
Quindi, ognuno ne faccia quello che vuole: io vi rendo disponibile la demo, che è simpatica, veloce e gratuita! 

ago 12

Cargo Bridge è un bellissimo giochino in cui dovrete aiutare dei nerboruti facchini a trasportare casseforti o elefanti in luoghi alquanto improbabili. Invece di noleggiare un elicottero o mandare a quel paese il cliente, questi buontemponi ci fanno costruire un ponte per ogni consegna che devono fare!
Il gioco si articola in due passaggi, che spiegano perchè in questa recensione ci sono ben 2 immagini:
- dopo aver esaminato il terreno, per costruire il ponte dovete passare alla modalità “progetto” cliccando sull’appsita icona in alto a sinistra. Qui potete vedere quali punti potete usare per piantare le assi, ovvero quei pallini bianchi: quelli sono gli unici cardini dove “ancorare” il vostro materiale da costruzione usando il mouse, il resto della struttura dovete farlo stare in piedi praticamente da solo!
Potete usare due tipi di materiale: un’asse “calpestabile”, più costosa, e una di supporto. I facchini hanno sempre bisogno di un’asse calpestabile per camminare, mentre tutto il resto può essere di semplice supporto: tanto per complicare le cosa avete un budget limitato, per cui dovrete stare bene attenti a quante risorse usare.
- una volta completata la fase di progettazione, potete passare alla fase di verifica: cliccate sul cronometro in alto a sinistra e osservate se il vostro ponte si rompe sotto il peso del trasporto facendo cadere gli omini nel vuoto o se resiste. Nel primo caso, potete tornare alla modalità progetto tutte le volte che volete, per fare degli aggiustamenti. Quando tutto il carico viene trasportato indenne fino al punto di partenza, potrete passare al livello successivo!
Il gioco è veramente simpatico, ben fatto e divertente, oltre che molto difficile: farà impazzire gli ingegneri di casa, ma sarà gradevole un po’ per tutti (anche perchè spesso si costruiscono cose che un architetto vomiterebbe solo a guardarle). Da provare assolutamente!

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