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set 30


Credevate che me ne fossi dimenticato, eh?

… e infatti è andata esattamente così! :D Però ora che me ne sono ricordato recensisco finalmente il secondo episodio di questo thriller punta e clicca molto ben fatto. Siete riusciti a fuggire dalla base in cui lavoravate (che è stata distrutta da un UFO) e ora vi dirigete a nord, verso una stazione mineraria dove sperate di trovare aiuto, ma… Se siete aracnofobici evitate questo giochino! :) Questa volta non rischiate di morire assiderati, perciò non avrete limiti di tempo!
Se ad un certo punto non sapete come continuare a giocare, provate a leggere la soluzione che ho inserito nei commenti.
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3 Responses to “IceScape – episodio 2”

  1. Sergio Says:

    Entrate nella stazione cliccando sulle frecce fino a trovarvi in un ascensore. D’ora in poi raccogliete tutti i pacchetti di cibo e tutte le munizioni (ve ne sono di tre tipi) che trovate. Aprite la saracinesca cliccando sul pulsante verde a destra. Vi trovate di fronte a un’enorme trivella. Andate a sinistra e notate che la saracinesca è chiusa. Torniamo indietro e stavolta entriamo nell’altra stanza. A destra c’è il meccanismo per aprire la saracinesca di prima: girate tutte le manopole in modo che ogni tacchetta (anche le due piccole tra la quarta e la quinta) indichi la direzione in cui la corrente deve scorrere lungo il percorso verde, infine cliccate su OPEN. Oltrepassate la saracinesca che dovrebbe essersi aperta. Salite la scala cliccando sui pioli e poi sulla freccia verde. Visualizzate il pannello a destra della porta e premete CALL: scoprite che c’è un sopravvissuto, e dovrete aiutarlo riattivando le pompe che portano il carburante all’elicottero con cui fuggirete. Vi spiega anche che per aprire quella porta dovete premere sul tastierino una giusta sequenza di numeri, sapendo che il primo è 0 e che per scoprire gli altri dovete seguire gli indizi nascosti nella stanza. Cliccate sulla freccia a destra e spostate il bidone di sinistra, e scoprite che il secondo numero è 8; poi andate ancora a destra e cliccate sulla terza valvola dal basso fino a interrompere il getto di gas e scorgere il terzo numero (2); andate nuovamente a destra, osservate l’orologio e noterete che le lancette vi indicano che il quarto numero è dato dalla differenza fra 8 e 4 (4). Tornate quindi al pannello e digitate 0824, e premete ENTER: girate lungo tutto il percorso raccogliendo tutte le munizioni che trovate (finora abbiamo solo la pistola, ma più avanti troveremo le armi adatte anche agli altri due tipi di munizioni). Quando vi troverete di fronte ai ragni, cercate di sparare a tutti evitando che vi uccidano: vi troverete in una stanza con una porta chiusa a chiave.

  2. IceScape - episodio 2 | Plim! Blog Says:

    [...] Articolo di Sergio. Leggi l’articolo intero. [...]

  3. sergio Says:

    ma come si cambia l’arma??

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